Cette version est idéale pour apprendre les grands repères physiques du monde. Tu y croiseras des mers comme la mer Noire ou la mer Baltique, des fleuves célèbres comme le Danube et le Mississippi, des îles comme la Corse, la Sicile ou Madagascar, et des reliefs que tu connais peut-être déjà : l'Etna, le Vésuve, le mont Fuji. Les noms qui se ressemblent sont les pièges : à toi de ne pas confondre les mers ni les golfes ! À chaque partie, 80 repères te sont proposés parmi 213, avec deux minutes et demie pour tous les placer. Rejoue autant que tu veux : ta carte du monde se remplira petit à petit. Quand tu maîtrises tout, lance-toi dans « Géographie physique du Monde ».